FFixtureLinden
Produk

Fitur program · Jadwal semua melawan semua

01

Tinjau pasangan satu putaran di FixtureLinden dan rotasi yang memberi setiap pasangan satu pertemuan.

01

Model

Atur endpoint kompatibel OpenAI atau Anthropic dengan URL dasar dan kunci API jika diperlukan. Uji koneksi. Server model lokal harus berjalan; alat jarak jauh dapat mengirim data secara terpisah.

02

Proyek

Pilih folder dan minta asisten membaca berkas terkait sebelum mengeditnya. Tentukan tujuan serta batas tugas.

03

Perubahan

Tinjau perubahan dan keluaran perintah. Jalankan pemeriksaan proyek sebelum menerima hasilnya; kode yang dihasilkan tidak otomatis sudah diuji.

Jadwal semua melawan semua

● ● ●FixtureLinden●
Alur kerja · Jadwal semua melawan semua ×
def round_robin(ids):
    players = list(ids)
    if not 2 <= len(players) <= 32 or any(type(v) is not int or abs(v) > 10**9 for v in players):
        raise ValueError("players.range")
    if len(set(players)) != len(players):
        raise ValueError("players.duplicate")
    if len(players) % 2:
        players.append(None)
    rounds = []
    for _ in range(len(players)-1):
        pairs = [(players[i], players[-1-i]) for i in range(len(players)//2)
                 if players[i] is not None and players[-1-i] is not None]
        rounds.append(pairs)
        players = [players[0], players[-1], *players[1:-1]]
    return rounds
✳Buat putaran untuk dua hingga 32 ID pemain bilangan bulat berbeda agar setiap pasangan bertemu sekali.
✓ PerubahanTinjau sebelum menerapkan ↗
Ilustrasi ruang kerja
Ruang kerja kode dengan AI

Ide berikutnya dimulai di sini.

Unduh untuk Windows ↗