FFixtureLinden
Werkprocessen

Werkprocessen voor code · Iedereen-tegen-iedereen-schema

03
Product

Werkprocessen

Maak rondes voor twee tot 32 unieke gehele speler-ID’s zodat elk paar eenmaal speelt. Test oneven aantallen met een vrije ronde en behoud de invoerlijst, waarbij dubbele of booleaanse ID’s worden geweigerd.

01

Download de toepassing

Selecteer een map en laat de assistent de relevante bestanden lezen voordat hij ze wijzigt. Benoem het doel en de grenzen van je opdracht.

02

Open de projectmap

Kies een compatibel endpoint. Beschikbare hulpmiddelen en de kwaliteit van antwoorden hangen af van het ingestelde model en de server.

03

Verbind en test het model

Controleer wijzigingen en uitvoer van opdrachten. Voer de projectcontroles uit voordat je het resultaat overneemt; gegenereerde code is niet automatisch getest.

04

Controleer wijzigingen en voer tests uit

Vergelijk het werkelijke gedrag met het verwachte resultaat. Onderzoek een mislukte controle voordat je verdergaat met wijzigingen.

Iedereen-tegen-iedereen-schema

Werkprocessen
def round_robin(ids):
    players = list(ids)
    if not 2 <= len(players) <= 32 or any(type(v) is not int or abs(v) > 10**9 for v in players):
        raise ValueError("players.range")
    if len(set(players)) != len(players):
        raise ValueError("players.duplicate")
    if len(players) % 2:
        players.append(None)
    rounds = []
    for _ in range(len(players)-1):
        pairs = [(players[i], players[-1-i]) for i in range(len(players)//2)
                 if players[i] is not None and players[-1-i] is not None]
        rounds.append(pairs)
        players = [players[0], players[-1], *players[1:-1]]
    return rounds

Controleer vóór het toepassen. Controleer wijzigingen en uitvoer van opdrachten. Voer de projectcontroles uit voordat je het resultaat overneemt; gegenereerde code is niet automatisch getest.

AI-werkruimte voor code

Je volgende idee begint hier.

Download voor Windows ↗