FFixtureLinden
Produto

Recursos do programa · Tabela de todos contra todos

01

Use FixtureLinden para inspecionar os pares de uma rodada e a rotação que garante um encontro a cada par.

01

Modelos

Configure um endpoint compatível com OpenAI ou Anthropic com a URL base e uma chave API, quando necessária. Teste a conexão. O servidor local precisa estar em execução; ferramentas remotas podem transmitir dados separadamente.

02

Projeto

Escolha uma pasta e peça ao assistente que leia os arquivos relevantes antes de editá-los. Defina o objetivo e os limites da tarefa.

03

Alterações

Confira as alterações e a saída dos comandos. Execute as verificações do projeto antes de aceitar o resultado; código gerado não vem automaticamente testado.

Tabela de todos contra todos

● ● ●FixtureLinden●
Fluxos de trabalho · Tabela de todos contra todos ×
def round_robin(ids):
    players = list(ids)
    if not 2 <= len(players) <= 32 or any(type(v) is not int or abs(v) > 10**9 for v in players):
        raise ValueError("players.range")
    if len(set(players)) != len(players):
        raise ValueError("players.duplicate")
    if len(players) % 2:
        players.append(None)
    rounds = []
    for _ in range(len(players)-1):
        pairs = [(players[i], players[-1-i]) for i in range(len(players)//2)
                 if players[i] is not None and players[-1-i] is not None]
        rounds.append(pairs)
        players = [players[0], players[-1], *players[1:-1]]
    return rounds
✳Monte rodadas para dois a 32 identificadores inteiros distintos de forma que cada dupla jogue uma vez.
✓ AlteraçõesRevise antes de aplicar ↗
Ilustração do ambiente
Ambiente de programação com IA

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