FFixtureLinden
Produs

Funcțiile programului · Program fiecare cu fiecare

01

Examinează în FixtureLinden perechile unei runde și rotația care acordă fiecărei perechi o întâlnire.

01

Modele

Configurează un endpoint compatibil OpenAI sau Anthropic cu URL-ul de bază și cheia API, dacă este necesară. Testează conexiunea. Serverul local trebuie să ruleze; instrumentele externe pot transmite date separat.

02

Proiect

Selectează un dosar și cere asistentului să citească fișierele relevante înainte de editare. Definește obiectivul și limitele sarcinii.

03

Modificări

Verifică modificările și rezultatele comenzilor. Rulează verificările proiectului înainte de acceptare; codul generat nu este testat automat.

Program fiecare cu fiecare

● ● ●FixtureLinden●
Fluxuri de lucru · Program fiecare cu fiecare ×
def round_robin(ids):
    players = list(ids)
    if not 2 <= len(players) <= 32 or any(type(v) is not int or abs(v) > 10**9 for v in players):
        raise ValueError("players.range")
    if len(set(players)) != len(players):
        raise ValueError("players.duplicate")
    if len(players) % 2:
        players.append(None)
    rounds = []
    for _ in range(len(players)-1):
        pairs = [(players[i], players[-1-i]) for i in range(len(players)//2)
                 if players[i] is not None and players[-1-i] is not None]
        rounds.append(pairs)
        players = [players[0], players[-1], *players[1:-1]]
    return rounds
✳Construiește runde pentru doi până la 32 identificatori întregi distincți astfel încât fiecare pereche să joace o dată.
✓ ModificăriVerifică înainte de aplicare ↗
Ilustrarea spațiului de lucru
Spațiu de programare cu AI

Următoarea idee începe aici.

Descarcă pentru Windows ↗