FFixtureLinden
Sản phẩm

Tính năng phần mềm · Lịch thi đấu vòng tròn

01

Xem các cặp của một vòng trong FixtureLinden và phép xoay tạo một cuộc gặp cho mỗi cặp.

01

Mô hình

Cấu hình endpoint tương thích OpenAI hoặc Anthropic bằng URL cơ sở và khóa API nếu cần. Kiểm tra kết nối. Máy chủ mô hình cục bộ phải đang chạy; công cụ từ xa có thể truyền dữ liệu riêng.

02

Dự án

Chọn thư mục và yêu cầu trợ lý đọc các tệp liên quan trước khi chỉnh sửa. Xác định mục tiêu và giới hạn của tác vụ.

03

Thay đổi

Xem lại thay đổi và đầu ra lệnh. Chạy kiểm tra dự án trước khi chấp nhận kết quả; mã được tạo không mặc nhiên đã qua kiểm thử.

Lịch thi đấu vòng tròn

● ● ●FixtureLinden●
Quy trình · Lịch thi đấu vòng tròn ×
def round_robin(ids):
    players = list(ids)
    if not 2 <= len(players) <= 32 or any(type(v) is not int or abs(v) > 10**9 for v in players):
        raise ValueError("players.range")
    if len(set(players)) != len(players):
        raise ValueError("players.duplicate")
    if len(players) % 2:
        players.append(None)
    rounds = []
    for _ in range(len(players)-1):
        pairs = [(players[i], players[-1-i]) for i in range(len(players)//2)
                 if players[i] is not None and players[-1-i] is not None]
        rounds.append(pairs)
        players = [players[0], players[-1], *players[1:-1]]
    return rounds
✳Tạo các vòng cho hai đến 32 mã người chơi nguyên khác nhau để mỗi cặp gặp một lần.
✓ Thay đổiKiểm tra trước khi áp dụng ↗
Minh họa không gian làm việc
Không gian lập trình với AI

Ý tưởng tiếp theo bắt đầu từ đây.

Tải cho Windows ↗