FFixtureLinden
Quy trình

Quy trình lập trình · Lịch thi đấu vòng tròn

03
Sản phẩm

Quy trình

Tạo các vòng cho hai đến 32 mã người chơi nguyên khác nhau để mỗi cặp gặp một lần. Kiểm tra số lẻ với lượt nghỉ và giữ nguyên danh sách đầu vào, từ chối mã lặp hoặc Boolean.

01

Tải ứng dụng

Chọn thư mục và yêu cầu trợ lý đọc các tệp liên quan trước khi chỉnh sửa. Xác định mục tiêu và giới hạn của tác vụ.

02

Mở thư mục dự án

Chọn endpoint tương thích. Công cụ khả dụng và chất lượng phản hồi phụ thuộc vào mô hình và máy chủ đã cấu hình.

03

Kết nối và kiểm tra mô hình

Xem lại thay đổi và đầu ra lệnh. Chạy kiểm tra dự án trước khi chấp nhận kết quả; mã được tạo không mặc nhiên đã qua kiểm thử.

04

Xem thay đổi và chạy kiểm thử

So sánh hành vi thực tế với kết quả mong đợi. Nếu kiểm tra thất bại, tìm nguyên nhân trước khi sửa tiếp.

Lịch thi đấu vòng tròn

Quy trình
def round_robin(ids):
    players = list(ids)
    if not 2 <= len(players) <= 32 or any(type(v) is not int or abs(v) > 10**9 for v in players):
        raise ValueError("players.range")
    if len(set(players)) != len(players):
        raise ValueError("players.duplicate")
    if len(players) % 2:
        players.append(None)
    rounds = []
    for _ in range(len(players)-1):
        pairs = [(players[i], players[-1-i]) for i in range(len(players)//2)
                 if players[i] is not None and players[-1-i] is not None]
        rounds.append(pairs)
        players = [players[0], players[-1], *players[1:-1]]
    return rounds

Kiểm tra trước khi áp dụng. Xem lại thay đổi và đầu ra lệnh. Chạy kiểm tra dự án trước khi chấp nhận kết quả; mã được tạo không mặc nhiên đã qua kiểm thử.

Không gian lập trình với AI

Ý tưởng tiếp theo bắt đầu từ đây.

Tải cho Windows ↗