FFixtureLinden
Pracovní postupy

Pracovní postupy s kódem · Rozpis každý s každým

03
Produkt

Pracovní postupy

Vytvořte kola pro dva až 32 různých celočíselných identifikátorů hráčů, aby každá dvojice hrála jednou. Ověřte liché počty s volným kolem a zachování vstupu, odmítejte duplicitní nebo logické identifikátory.

01

Stáhněte aplikaci

Vyberte složku a před úpravou nechte asistenta přečíst příslušné soubory. Určete cíl i hranice úkolu.

02

Otevřete složku projektu

Zvolte kompatibilní endpoint. Dostupné nástroje a kvalita odpovědí závisí na nastaveném modelu a serveru.

03

Připojte a otestujte model

Kontrolujte změny a výstupy příkazů. Před přijetím výsledku spusťte kontroly projektu; vytvořený kód není automaticky otestovaný.

04

Zkontrolujte změny a spusťte testy

Porovnejte skutečné chování s očekávaným výsledkem. Pokud kontrola selže, před dalšími změnami zjistěte příčinu.

Rozpis každý s každým

Pracovní postupy
def round_robin(ids):
    players = list(ids)
    if not 2 <= len(players) <= 32 or any(type(v) is not int or abs(v) > 10**9 for v in players):
        raise ValueError("players.range")
    if len(set(players)) != len(players):
        raise ValueError("players.duplicate")
    if len(players) % 2:
        players.append(None)
    rounds = []
    for _ in range(len(players)-1):
        pairs = [(players[i], players[-1-i]) for i in range(len(players)//2)
                 if players[i] is not None and players[-1-i] is not None]
        rounds.append(pairs)
        players = [players[0], players[-1], *players[1:-1]]
    return rounds

Před použitím zkontrolujte. Kontrolujte změny a výstupy příkazů. Před přijetím výsledku spusťte kontroly projektu; vytvořený kód není automaticky otestovaný.

Pracovní prostředí s AI pro kód

Váš další nápad začíná zde.

Stáhnout pro Windows ↗